Мова :
SWEWE Член :Увайсці |Рэгістрацыя
Пошук
Энцыклапедыя супольнасць |Энцыклапедыя адказы |Адправіць пытанне |Слоўнік ведаў |Загрузіць веды
пытанняў :Прыклад змешанай стратэгіі
Наведвальнік (157.43.*.*)[Хіндзі ]
Катэгорыя :[Тэхналогія][Іншы]
Я павінен адказаць [Наведвальнік (3.234.*.*) | Увайсці ]

Малюнак :
Тып :[|jpg|gif|jpeg|png|] Байт :[<2000KB]
Мова :
| Праверце код :
Усе Адказы [ 1 ]
[Наведвальнік (111.8.*.*)]Адказы [Кітайскі ]Час :2020-02-18
Дапусцім, матрыца вяртання выражаецца наступным чынам (для каардынацыйнай гульні). Тут адзін гулец выбірае слупок, а другі гулец выбірае радок. Гульцы калоны атрымліваюць першае ўзмацненне, а радкі - другое. Калі гулец у спісе аддае перавагу выбраць 100%, ён, як кажуць, гуляе ў чыстую стратэгію. Калі гулец схільны прыняць рашэнне, кідаючы манету, калі галава ўверх, выберыце A, калі слова вырасце, выберыце B, тады ён, як кажуць, гуляе ў змешаную стратэгію замест чыстай стратэгіі.

Пошук

版权申明 | 隐私权政策 | Аўтарскае права @2018 Сусветны энцыклапедычныя веды